System 3 a officialisé Putty World sur Nintendo Switch 2, avec l’idée de réunir dans un seul projet Putty, Super Putty et Putty Squad. L’annonce a été faite à l’occasion du Tokyo Game Show, où le jeu est actuellement présenté sous la forme d’une démonstration jouable très précoce.
Le studio britannique ne parle pas d’un simple portage. Putty World s’inscrit dans une nouvelle série baptisée “What If?”, pensée pour imaginer à quoi auraient ressemblé des jeux classiques si la technologie d’aujourd’hui avait existé au moment de leur création.
Putty, Super Putty et Putty Squad dans un seul projet
Le cœur du projet est simple : rassembler les trois jeux de la série Putty dans une expérience unique, avec des améliorations modernes. System 3 explique que les joueurs progresseront dans un monde connecté qui fera émerger des niveaux recréés et mis à jour, inspirés d’autres jeux de la série.
Ce choix donne à Putty World une identité particulière. On ne parle pas seulement d’une remise au goût du jour, mais d’une reconstruction qui cherche à conserver l’esprit des titres d’origine tout en les adaptant aux attentes d’une machine actuelle. L’idée affichée est de faire coexister le personnage, l’humour et la personnalité de Putty avec une réalisation plus fluide et plus lisible.
Une version jouable très éloignée du jeu final
La version montrée au Tokyo Game Show n’est pas le jeu définitif. System 3 précise qu’il s’agit d’une démonstration technologique et graphique très précoce, conçue pour montrer l’évolution des contrôles, des visuels recréés, de l’animation, de la jouabilité et de la fluidité.
Le message est important pour les joueurs qui suivront le projet de près : ce qui tourne actuellement en salon ne représente ni le contenu final ni l’expérience complète. Le studio indique qu’il reste encore beaucoup de travail à accomplir avant la sortie prévue au T2 2027, ce qui laisse entendre que plusieurs éléments peuvent encore évoluer.
75 niveaux et plus de 45 ennemis déjà prévus
Même à ce stade, System 3 a déjà livré plusieurs repères concrets sur le contenu visé. Le jeu doit inclure 75 niveaux nouveaux ou largement remaniés, ainsi que plus de 45 ennemis inédits déjà intégrés au chantier.
Le studio promet aussi des opposants plus nombreux, des comportements d’ennemis étendus, ainsi que de nouvelles manières d’attaquer et de réagir pendant les affrontements. Des surprises supplémentaires doivent être ajoutées au fil du développement, parmi lesquelles des boss de fin de niveau et des combats dédiés contre des boss.
L’un des changements les plus visibles concerne aussi Putty lui-même. Le personnage a reçu davantage d’expression, avec plus de 50 combinaisons d’expressions faciales annoncées pour renforcer sa capacité à réagir au monde et aux événements autour de lui. Pour une série dont la personnalité a toujours compté, ce détail n’est pas anodin.
Les objectifs techniques affichés par System 3
Sur le plan technique, System 3 vise une cible précise : 60 images par seconde de manière stable, 1080p en mode portable et jusqu’à 4K sur télévision. Ce sont les ambitions affichées par l’éditeur pour la version Nintendo Switch 2.
Ce positionnement explique aussi le discours du studio. Putty World ne cherche pas à figer un souvenir ancien, mais à imaginer ce que la série aurait pu devenir si elle avait bénéficié plus tôt de plus de mémoire, d’une meilleure résolution, d’un matériel plus rapide et des contrôles modernes à deux sticks et multi-boutons. C’est cette logique qui justifie le ton “What If?” adopté par System 3.
Une annonce qui intervient dans un contexte délicat pour System 3
Cette présentation arrive alors que System 3 est déjà sous le feu des critiques à propos de James Pond Legacy, une autre compilation qui a suscité des reproches pour l’utilisation d’assets générés par IA. Sur ce dossier, il faut d’ailleurs rappeler que l’éditeur publie le projet, mais que le développement est assuré par Antstream.
Pour Putty World, la question n’est pas la même, mais elle ne peut pas être totalement dissociée du contexte. À ce stade, il reste encore à savoir qui assure précisément le développement du jeu, un point que System 3 n’a pas clarifié dans l’annonce.
C’est peut-être l’aspect le plus intéressant pour les joueurs : le projet a déjà une direction créative lisible, mais beaucoup de questions demeurent sur sa fabrication, son ampleur réelle et le résultat final. Le fait de voir Putty World passer par une démonstration technologique plutôt que par une présentation de gameplay complète suggère aussi que la route est encore longue.
En l’état, Putty World ressemble moins à une simple nostalgie qu’à une tentative de relecture d’une vieille licence à l’échelle de Nintendo Switch 2. Si System 3 parvient à tenir ses promesses de fluidité, de mise en scène et de contenu, le jeu pourrait parler autant aux curieux d’aujourd’hui qu’aux joueurs attachés à la série d’origine. Mais pour l’instant, la prudence reste de mise : ce qui a été montré n’est qu’une base de travail, pas encore la version qu’il faudra juger.




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